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게임 헬 블레이드: 세누아의 희생 리뷰





헬블레이드: 세누아의 희생, 과거의 트라우마와 죄책감을 받아들이기 위한 투쟁은 여러 가지 놀라운 방법으로 나타납니다. 개발자 닌자 이론은 이야기와 발표의 재능을 전달합니다. 개인적인 이야기를 들려주기 위해서 말이죠. 그것은 무엇이 진짜인지, 그리고 정교한 환각의 한 부분이 무엇인지 궁금하게 만들 것입니다.


안개와 안개로 뒤덮인 먼 땅에서 세누아라는 외상성 셀틱 전사가 영적인 시력 탐구를 통해 자신의 내면의 악마를 억누르고 가족의 죽음을 다잡습니다. 심각한 정신 질환을 가진 세누아의 과거 트라우마는 감정적, 정신적 상태를 손상시키는 내면의 목소리와 시각적 환각을 통해 자신을 드러냅니다. 이 여정에서, 그녀는 추상적이고 현실을 거스르는 퍼즐을 마주하게 될 것이고, 그녀의 탐구를 멈추기 위해 끝이 없어 보이는 적대자들과 싸울 것입니다.





노르딕과 켈트족의 전설에서 나온 헬블레이드의 소설은 끔찍하고 다소 황량한 분위기를 자아내, 마치 세상이 이미 끝난 것처럼 보이게 하고, 세누아에게는 기억의 동반자만 남겨둡니다. 헬블레이드는 비록 몇 번의 전투와 대화형 스토리 비트가 곳곳에 흩어져 있기는 하지만 내성적인 경험입니다. 이 땅의 역사를 묘사한 컷스탠과 스톤글라이프를 통해 이야기와 세계가 제시되는 가운데, 헬블레이드도 실사 컷스먼트를 교묘하게 활용합니다. 이 영화적인 순간들은 게임 내 그래픽과 혼합되어 마치 여러분이 변경된 메모리를 라이브로 재생하는 것을 보는 것처럼, 각각의 발생에 다소 초현실적인 느낌을 줍니다.


저주받은 땅을 여행하는 동안, 세누아는 허공에서 튀어나온 버서커들의 군대인 노스멘과 충돌하게 될 것입니다. 이 순간들은 전투가 시작되는 순간입니다. 그리고 그것은 게임에서 가장 격렬하고 짜릿한 순간들을 제공합니다. 그녀를 짓누르는 병에도 불구하고, 세누아는 여전히 꽤 능숙하고 한번에 많은 적들을 물리칠 수 있습니다. 빠르고 육중한 칼자루를 휘두르는 것은 물론, 위쪽으로 밀착된 손놀림으로 가벼운 콤비를 이용해 적을 해킹하는 동시에, 회피와 공격을 병행해 우위를 점할 수 있습니다.





비록 전투가 헬블레이드의 핵심 축 중 하나이지만, 게임은 수많은 무기나 복잡한 기술을 제공하는데 관여하지 않습니다. 핵심 이야기의 이정표에서 풀리지 않는 새로운 전투 능력 외에도, 세누아의 기술과 무기는 마지막까지 빛을 발합니다. 진정한 도전과 만족은 기지의 전투 역학과 반응성이 뛰어나고 유동적이기 때문에 여러 적들 사이에서 쉽게 튕겨나갈 수 있습니다. 그녀의 내부 목소리는 그들이 오는 위치에 따라 여러분에게 다가오는 공격을 경고합니다.


정신질환을 묘사하는 것에 관한 한, 헬블레이드는 동정적인 접근법을 취하며 현실과 상상력의 차이를 보여주는 것에 전혀 관심이 없습니다. 그것은 모두 세누아의 관점에 관한 것입니다. 그녀의 비전과 진실한 것이 동시에 제시되는 것입니다. 그녀의 정신병의 더 억압적인 측면 중 하나는 떠돌이 무사의 현재 상태에 대해 논평하면서 서로 다투는 내면의 목소리입니다. 헤드폰을 착용하는 것이 완전한 효과를 위한 필수 요소인 두 개의 청각적 오디오를 사용하면, 여러분은 머리 속에 여러 개의 목소리가 있는 것이 어떤 것인지를 경험할 수 있을 것입니다.






여러 가지 면에서, 무전기로 도움을 제공하는 무신의 동반자의 일반적인 비디오 게임 트롤에 대한 역행처럼 느껴집니다. 그래서 그들은 여러분이 필사적으로 팔을 뻗고 싶어했던 다소 괴로운 존재가 됩니다. 당신을 불편하게 만드는 데 있어 내면의 목소리가 갖는 효과는, 다소 창의적인 묘기를 사용하여 시각과 오디오 감각 조작을 하는 이 게임의 눈부신 프레젠테이션의 증거입니다. 비록 환각상태일지라도, 독자 분으로 하여금 그녀 주위의 보다 구체적이고 진실된 요소들에 집중하게 하는 동시에, 독자 분으로 하여금 초조하고 혼란스러운 상태에 빠지도록 하는 것은 좋은 일입니다.


목소리가 여러분의 생존에 도움이 될 때가 있습니다. 예를 들어, 여러분이 평상시 전략을 바꾸도록 하는 다소 까다로운 보스 싸움처럼 말이죠. 하지만 가장 유용한 예는 게임에서 더 깊이 있게 다가옵니다. 20명 이상의 적들을 연속적으로 헤쳐나갈 수 있을 때, 겨우 2~3명의 적들과 싸우는 투쟁과는 전혀 다릅니다. 이 전투들 중 많은 것들이 이야기 속의 이야기 아크의 캐퍼 역할을 하며, 여러분이 세누아의 과거 구조를 파괴하는 카타르시스의 감정 숙청처럼 느끼게 합니다.





세누아의 과거 인물들은 자신의 정신 상태를 위험으로 취급했지만, 그녀는 그것을 그녀의 주변 환경의 혼돈 속에서 질서를 보기 위해 이용할 수 있습니다. 다른 사람들이 볼 수 없는 방식으로 패턴과 해결책을 찾는 거죠. 그녀의 정신병이 얼마나 무섭고 고갈될 수 있는 지에도 불구하고, 세누아는 여러 가지 독특한 퍼즐을 푸는 순간에 나오는 비정상적으로 높아진 인식 덕분에 다양한 시련을 헤쳐나갈 수 있습니다.


대부분 퍼즐은 세누아의 초점을 조작해야 하는 평범한 시각이나 다른 시각에 숨겨진 글리프를 발견함으로써 문을 여는 것을 중심으로 돌아갑니다. 세부사항에 대한 추상적인 관심을 보여줍니다. 이 퍼즐들은 영리할 수 있지만, 같은 스타일이 너무 자주 발생해서, 더 많이 짜여진 순서들 중 일부는 잡일이 됩니다. 반대로 세누아가 감각과 기어를 빼앗기고, 적을 피하기 위해 좀더 절제된 접근을 강요당하는 순간들은 훨씬 더 매력적이고 흥미롭게 느껴졌습니다.





게임의 가장 인상적인 순간 중 하나는 어두운 동굴에서 세누아가 광원 사이를 뛰어다니면서 그림자는 그 자체로 진짜 위험한 역할을 할 때입니다. 그녀가 안전을 위해 돌진하는 동안 그녀의 고통과 고뇌에 대한 기억들이 넘쳐납니다. 이 순간들은 레지던트 이블 4의 세트피스 순간에서 발견되는 것과 같은 맥박을 터뜨리는 긴박감을 전달해 주는 진정한 하이라이트이며, 겉보기에는 간단해 보이는 목표를 불안하지 않은 경험으로 만들어냅니다. 어떻게 보면 헬블레이드가 어떤 의미인지 정말 요약해 주는 것입니다. 이 순간들이 헬블레이드의 가장 심오하고 영향을 미치는 순간들 중 일부이긴 하지만, 이 순간들을 조금씩 사용하여 일반적인 퍼즐 해결과 장애물을 해체하는데 도움을 주는데, 그에 비하면 다소 싱거운 느낌입니다.





세누아는 죽은 사람의 끔찍한 환각, 미친 불신의 황폐함, 그리고 어둠 속에 숨어 있는 갈증나는 짐승과 같은 많은 위험을 경험하지만, 끔찍한 결과를 초래할 수 있는 한 가지 위협이 있습니다. 일찌감치 세누아는 '다크 로트'로 알려진 부패에 감염되는데, 이 부패는 '죽거나 세트피스' 행사에 실패한 후에도 계속 확산되고 있습니다. 그녀는 실패와 죽음을 또 다른 환각으로 넘겼지만, 모든 실패가 퍼질 때마다 감염이 퍼지고, 여러 번 죽은 후에 머리에 도달합니다. 그 결과 세누아는 그녀의 병에 굴복하여, 당신이 그녀의 여행의 시작부터 다시 시작하도록 강요합니다.






퍼메다트 기술자가 포함되었음에도 불구하고, 헬블레이드는 여전히 대체로 공정합니다. 가장 어려운 난관을 해소하는 데 약 8시간이 걸리며, 소수의 죽음만 경험합니다. 대부분 너무 모호하고 어색한 목표들이 둔감하게 나오고 횡단의 흐름이 끊어지는 것에 기인합니다. 게임은 그 페이싱과 어려움에 크게 균형을 둡니다. 심지어 플레이 방식에 따라 조정되는 자동 스케일링 난이도 시스템까지 제공합니다. 흥미롭게도, 헬블레이드에는 어떤 튜토리얼도 없습니다. 여러분의 내면의 목소리를 듣고 행동함으로써 시스템을 배우도록 합니다.




헬블레이드는 이러한 여정을 통해 게임 플레이를 최대한 오래 지속할 수 있도록 합니다. 이야기의 복잡함에도 불구하고, 전투는 필요할 때에만 일어나며 퍼즐을 풀고 세트피스의 순간들은 종종 세누아의 동기부여에 대해 더 많은 것을 드러내기 위해 이야기를 앞으로 나아가게 합니다. 결국 그녀를 괴롭히고, 그녀가 나아가지 못하게 하는 몸부림을 드러냅니다.





헬블레이드의 가장 주목할 만한 업적은 흥미롭고 잘 만들어진 액션/어벤처 게임 내에서 엄청나게 민감한 주제를 다루는 것입니다. 그 이야기의 핵심은 세누아가 자신의 병을 받아들이기 위해 몸부림치는 것에 관한 것입니다. 그 과정에서 그녀는 견딜 수 있는 힘을 자기 안에서 찾고, 자신의 과거와 화해하는 법을 배웁니다. 그리고 심오하고 육체적인 방법으로, 우리는 그녀와 같은 투쟁을 겪습니다. 그리고 세계의 많은 사람들이 겪고 있는 어떤 것에 대한 더 나은 이해를 얻습니다.



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