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어벤져스: 앤드게임 리뷰



장르: 액션, 어드벤처, 판타지

감독: 앤서니 루소, 조 루소

작가: 크리스토퍼 마커스, 스티븐 맥필리

출연: 로버트 다우니 주니어, 크리스 에반스, 마크 러펄로



타노스가 우주 절반을 휩쓸고 어벤져스의 순위를 무너뜨린 중대한 사건들은 남은 어벤져스를 마블 스튜디오의 대작인 "어벤져스: 엔딩 게임"에 출연하게 합니다.


무엇보다도 먼저 이 영화가 어조의 균형을 이루며 한 놀라운 일에 대해 이야기하겠습니다. 종종 다양한 음색을 저글링하는 것은 영화에 해로울 수 있지만, 만약 그것이 완성되면, 그것은 아름다운 것입니다. 루소 형제는 우리 모두를 감정적인 롤러코스터에 태울 수 있는 좋은 방법을 찾아냈어요. 어벤져스 인피니티 전쟁 종식의 엄청난 충격에서 벗어나, 어벤져스 엔드게임은 관객들이 지난 10년 동안 키워온 깊은 감정적 애착을 계속 반복하고 있습니다. 놀라운 것은 어두운 순간들이 동시에 몇몇 밝은 순간들과 공유된다는 것입니다. 우리가 알다시피, 마블은 그들의 영화에 많은 유머를 불어넣어 주었고, 어벤져스 엔드게임도 다르지 않습니다. 달리는 농담, 재미있는 외설, 그리고 어떤 배짱을 부러뜨릴 만한 코미디 장면들이 많이 있습니다. 그 모든 것에도 불구하고, 우리에게는 의심할 여지 없이 많은 팬들을 놀라게 할 믿을 수 없을 정도로 어려운 순간들이 여전히 주어지고 있습니다. "Bittersweet"은 아마도 전체 영화의 감정적 영향을 묘사하는 가장 좋은 방법일 것입니다. 고맙게도, 이 영화의 줄거리는 너무 큰 결론을 내어서 모든 감정이 그럴만한 가치가 있다고 느낄 것입니다.


주인공들의 효과적인 발전을 통해 느낄 수 있는 만족도 수준이 있다고 생각합니다. 감독들의 표현대로 어벤져스 엔딩게임은 메인 오리지널 어벤져스 6개에 초점을 맞춥니다. 각 어벤져는 어떤 방식으로든 완성된 자신만의 호를 가지고 있습니다. 개별 캐릭터에 투자한 팬들에게는 다양한 캐릭터에 의한 상황과 결정들이 오랫동안 바라왔던 몇 가지 흥미로운 요소들을 드러냈어요. 물론, 이러한 캐릭터 개발을 더욱 효과적으로 할 수 있도록 배우들로부터 확실한 연기를 얻어낸 것은 분명 도움이 되었습니다.


영화 속 모든 사람들이 전반적으로 탄탄한 연기를 보여준 반면, 저는 두 명의 등장인물들이 저보다 확실히 더 돋보였다고 생각해요. 로버트 다우니 주니어가 아이언맨이라는 상징적인 역할을 할 것이라는 것에는 의심의 여지가 없었습니다. 하지만, 제 생각에, 저는 제레미 레너와 스칼렛 요한슨 둘 다 영화에서 가장 강한 연기를 했다고 생각했어요. 각각의 등장인물들은 두 배우에 의해 완벽하게 스크린에 전달된 믿을 수 없는 내적 고뇌를 다루었습니다. 그들이 어려운 선택을 할 때마다, 여러분은 그들과 함께 그것을 느꼈습니다.


어벤져스 엔드게임은 타노스를 영화 역사상 가장 위대한 악당으로 굳혔다고 말하는 것이 온당하다고 생각합니다. 조쉬 브롤린은 이 캐릭터로서 훌륭한 연기를 보여주었고, 이 영화의 쓰기는 그를 더욱 새로운 단계로 이끌었습니다. 만화에서 묘사된 수준에 도달하지 못했음에도 불구하고, 이 버전의 타노스는 미래의 영화에서 1위를 차지하기가 엄청나게 어려울 것입니다.


연기 외에도, 저를 완전히 당황하게 한 것은 이 영화가 제공하는 엄청난 수의 카메오였어요. 인피니티 전쟁이 끝났음에도 불구하고 어벤져스 엔드 게임은 여전히 많은 등장인물들이 전체 이야기에서 쉽게 작업할 수 있게 합니다. 저는 이 카메오들과 영화 속의 다른 대화 순간들이 이전의 마블 영화들에 경의를 표하는 훌륭한 방법이었다고 생각합니다. 시간이 지날수록, 관객들은 그것이 뷔페라고 생각할 정도로 많은 팬 서비스를 받았습니다.


계속해서, 이 영화는 아마도 영화 역사상 가장 놀라운 액션 장면을 가지고 있었을 것입니다. 저는 "반지의 제왕"이나 다른 영화 체인점을 언급하고 싶어하는 사람들도 있다는 것을 압니다. 하지만 적어도 슈퍼히어로 영화계에서 어벤져스 엔드게임은 서사시라고 밖에 표현할 수 없는 적어도 두 개의 장면을 소유하고 있을 것입니다. 게다가, 이 장면들 중 많은 것들이 여러분을 완전히 놀라게 하고 놀라게 하는 방식으로 편집됩니다. 이 장면들은 여러분의 안구를 위한 순수한 오르가즘일 뿐만 아니라, 그들이 줄거리 안에서 지니고 있는 의미 자체가 그만큼 더 만족스러웠습니다. 이 스포일러를 없애기 위한 노력의 일환으로, 여러분은 제가 말하는 장면들을 영화의 마지막 3막에서 알게 될 것입니다.





제가 이 영화에서 가졌던 가장 큰 문제 중 하나는 그 영화의 편집이 아주 까다로웠다는 것입니다. 영화는 벌써 세 시간이나 지났고, 그 세 시간의 영향을 느끼지 못하면서도, 실제로 좀 더 견고하게 할 수 있는 장면들이 몇 개 남아 있었습니다. 영화 초반에는 주요 플롯 포인트가 얼마나 편리한지에 대해 여전히 저를 화나게 하는 장면이 있습니다. 1, 2분이 지나도 끊을 수 있었던 정말 재미있는 코미디 장면도 두어 편 있었습니다.('식사 장면'은 분명히 단축될 수도 있었고 심지어 '토르의 집 방문'도 가능했습니다.) 다시 말하지만, 그것들은 재미있는 순간들이지만, 때때로 재미있는 농담을 보존하기 위한 가장 좋은 방법은 언제 멈춰서서 도망쳐야 하는지를 아는 것입니다. 불행하게도 어벤져스 엔딩게임에서 항상 그런 일이 있었던 것은 아닙니다.


제가 이 영화에 대해 가지고 있는 또 다른 우려는 줄거리의 어떤 요소가 일부 관객들에게 너무 혼란스러울 수도 있다는 것입니다. 영화에서 다루어지는 몇 가지 무거운 개념들이 있는데, 영화가 이러한 생각들을 설명하기 위해 훌륭한 노력을 기울이는 동안, 어떤 사람들에게는 번역에서 길을 잃을 수도 있습니다. 마블이 나중에 디즈니 플러스 스트리밍 쇼의 공백을 메우기 위해 일부러 이러한 아이디어와 줄거리를 열어둔 것이 아닌가 하는 의심이 듭니다. 하지만, 그렇다고 해서 여전히 도입될 수 있는 혼동을 일부 변명할 필요는 없습니다.


마지막으로, 이건 까다로운 영화입니다. 이 영화는 자신의 의도대로 희생된 영화입니다. 제 말은 이 영화는 어벤져스 인피니티 전쟁처럼 절정의 영화가 되려는 의도라는 것입니다. 즉, 이전 영화 시리즈에 대한 요약 및/또는 결론입니다. MCU의 경우, 지난 10년간 21편의 영화를 뜻합니다.  이 영화는 그런 의도를 크게 발휘하지만, 독립영화로 찍으면 실제로 착륙하지는 않습니다. 만약 영화광들이 이 영화를 보기 위해 추운 곳으로 걸어들어간다면, 그리고 모든 광고가 무엇에 관한 것인지 본다면, 그들이 단지 가벼운 감명을 받을 수 있는 가능성이 있는 영역 밖에 있지 않을 것입니다. 그래서 이 영화 속의 많은 사건들과 등장인물들은 과거의 마블 영화에 대한 이전의 지식에 의존합니다. 그 정도 수준의 의존성은 영화를 위해 할 수 있는 한 쉽게 작용할 수 있습니다.





어벤져스 엔드게임은 마블 팬들에게 보내는 달콤한 러브레터이며 만족스러운 클로징을 안내합니다. 이것은 정말 대단한 모험이었고 결국 끝을 맺어야 했습니다. 인피니티 전쟁의 결과로 인한 지분의 정도에 대해 의심해 본 사람들은 여전히 어벤져스 엔드게임에 그 지분이 반영되어 있습니다. 이 영화에서 그들이 한 것은 정말 싸구려가 아닙니다. 모든 것이 중요하기 때문이죠. 모든 선택과 행동 과정은 MCU 내의 캐릭터와 더 큰 서술에 중요했습니다.


앞서 말씀드린 대로 어벤져스 엔드게임은 정점 영화이기 때문에 이전 마블 영화에 대한 지식만큼 미리 들어가 보는 것이 확실히 권장된다. 모든 21편의 마블 영화들 중 한 편이라도 꼭 봐야 하는 것은 아니지만, 저는 여러분이 어벤져스 엔드 게임을 보기 전에 여러분을 준비할 수 있도록 도와줄 수 있는 5편의 마블 영화 목록을 만들었습니다. 다시 말씀드리지만, 모든 것을 시간 순서대로 보는 것이 좋습니다. 하지만 시간이 없다면 이 목록을 볼 수 있습니다.


어벤져스 엔딩 게임을 보기 전에 몇 가지 궁금한 점이 있는 것으로 알고 있습니다. 어벤져스 인피니티 전쟁보다 더 좋은지 나쁜지 알고 싶다면, 제 리뷰를 비교해서 답을 얻을 수 있습니다. 하지만, 저는 두 영화가 서로 다른 목적을 가지고 있기 때문에, 이 영화들을 서로에 대해 평가하기는 정말 어렵다고 생각해요. 어벤져스 인피니티 전쟁은 기후 모험의 궁극적인 단계를 설정하는 목적을 제공했습니다. 어벤져스 엔드게임은 그것을 마무리 짓는 데 도움이 되었습니다. 두 가지 다른 목적을 가지고 있지만, 저는 그들이 각자 각자의 목표를 달성하는데 훌륭한 일을 했기 때문에 두 영화를 비교하는 것은 공평하지 않다고 생각합니다.


혹시 포스트 크레디트 장면이 있는지 궁금하셨다면 제가 개인적으로 언론 스크리닝 때 못 받았어요. 하지만 전 세계적으로 개봉된 후에 이 영화가 없다는 뜻은 아닙니다. 하지만 저는 이 영화에 돈을 걸지 않을 것입니다. 영화는 여러분이 그것을 깨닫든 아니든 미래의 가능성을 희롱하는 흥미로운 요소들을 이야기 전체에 배치하는 좋은 일을 합니다. 마블이 우리 모두를 익숙하게 만든 전통에도 불구하고 포스트 크레딧 장면의 필요성은 별로 없습니다. 그래서 전등이 켜지기 전에 일어나 나가시라고 권하고 있는 것이 아니라, 그 이후에는 아무 일도 일어나지 않을 경우에 대비하라는 말씀일 뿐입니다.


소변 휴식 권고에 대해서는, 제 개인적인 권고는 영화 전후의 시간밖에 없다는 것입니다. 하지만, 저는 모든 일이 일어나는 것을 이해합니다. 그래서 만약 여러분이 긴급출마를 해야 한다면, 저는 "토르의 집 방문" 장면을 추천하고 싶습니다. 웃음거리가 되실 겁니다. 하지만 그 장면은, 제 생각에, 약간은 끌리고, 화장실 휴식은 전혀 아프지 않을 겁니다. 빨리 돌아오세요.


마지막으로, 지금까지 여러분이 알 수 없는 경우를 대비해서, 저는 어벤져스 엔드 게임이 극장에서 볼 수 있는 시간과 돈의 가치가 있다고 전적으로 믿습니다. 가능하면 모든 스포일러를 피하기 위해 경고의 깃발을 흔들겠습니다. 감독들과 영화 스튜디오는 의도적으로 많은 것들을 시청자들에게 놀라움을 주기 위해 많은 노력을 했습니다. 비록 여러분이 스포일러를 개의치 않는 기적적인 사람들 중 한 명일지라도 이러한 놀라움은 기다릴 가치가 충분히 있습니다. 만약 여러분이 스포일러를 피하기 위해 인생에서 예외를 만든다면, 이 영화가 될 것입니다. 제 생각에는, 그건 정말 그럴만한 가치가 없어요. 영화를 보고 의도대로 놀라고, 또 영화를 다시 보러 갈 때 스포일러라고 생각하면 됩니다. 어벤져스 엔딩게임을 극장에서 보기 위해서라면 무슨 일이든 하세요.

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